SKKN Ứng dụng công nghệ AI trong dạy học Toán 6
Mua tài khoản Hoatieu Pro để trải nghiệm website Hoatieu.vn KHÔNG quảng cáo & Tải nhanh File chỉ từ 99.000đ. Tìm hiểu thêm »
HoaTieu.vn xin chia sẻ đến bạn đọc Sáng kiến kinh nghiệm Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong giảng dạy môn Toán lớp 6 gồm tổng cộng 28 trang word. Nội dung sáng kiến tập trung vào việc ứng dụng công nghệ AI trong giảng dạy môn Toán lớp 6, nhằm đổi mới phương pháp giáo dục và tăng cường hứng thú học tập cho học sinh. Giáo viên đề xuất bốn biện pháp chính sử dụng AI, bao gồm tạo video tình huống mở đầu, sáng tác bài hát có nội dung bài học, xây dựng video mô phỏng bài tập, và sử dụng MC ảo trong giờ dạy để tối ưu hóa thời gian chuẩn bị và tăng tính hấp dẫn của bài giảng. Kết quả thực hiện cho thấy học sinh có sự cải thiện rõ rệt về mức độ yêu thích môn học và kết quả học tập so với các lớp khác. Cuối cùng, sáng kiến kết luận về tính khả thi và hiệu quả của các giải pháp AI, đồng thời đưa ra khuyến nghị cho tổ chuyên môn, lãnh đạo nhà trường và các cấp quản lý giáo dục để nhân rộng mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo.
SKKN Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học Toán lớp 6
Tóm tắt sáng kiến kinh nghiệm Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học Toán lớp 6
Nội dung sáng kiến kinh nghiệm Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học Toán lớp 6
PHẦN A: ĐẶT VẤN ĐỀ
I. Lí do chọn đề tài
Một nhà văn Mỹ đã nói rằng:
“Người thầy trung bình chỉ biết nói
Người thầy giỏi biết giải thích
Người thầy xuất chúng biết minh họa
Người thầy vĩ đại biết cách truyền cảm hứng”
Đúng vậy, trong nền giáo dục hiện đại, yêu cầu đổi mới phương pháp giảng dạy ngày càng trở nên cấp thiết. Giáo viên không chỉ dừng lại ở việc truyền đạt kiến thức mà còn cần phải đổi mới phương pháp giảng dạy nhằm truyền cảm hứng yêu thích môn học, tích cực hoá các hoạt động của học sinh, lấy người học làm trung tâm, tập trung vào phát triển năng lực của người học, từ đó, hình thành ở học sinh khả năng tự học, tư duy tích cực, độc lập và sáng tạo.
Cùng với đó, trong kỷ nguyên công nghệ 4.0, trí tuệ nhân tạo (AI) đang ngày càng khẳng định vai trò quan trọng trong cuộc sống con người. Sự phát triển mạnh mẽ của AI mang đến những bước tiến vượt bậc trong nhiều lĩnh vực, đã và đang tạo ra sự thay đổi mạnh mẽ trong xã hội và cuộc sống của chúng ta. Và trong lĩnh vực giáo dục, các công cụ, kỹ thuật giảng dạy mới như trí tuệ nhân tạo (AI) mở ra cơ hội để giáo viên có thể cải thiện chất lượng bài giảng và nâng cao hiệu quả học tập của học sinh.
Không chỉ vậy, theo quyết định số 127/QĐ-TTg ngày 26/1/2021 của Thủ tướng Chính phủ đã giao Bộ Giáo dục và đào tạo chủ trì phối hợp với các bộ có liên quan thực hiện các nhiệm vụ về Trí tuệ nhân tạo đến năm 2030. Và một trong những nhiệm vụ trọng tâm then chốt chính là thúc đẩy phát triển và triển khai các ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong lĩnh vực giáo dục.
Vì những lẽ đó, tôi nhận thức được rằng việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI vào giảng dạy môn Toán là điều tất yếu và sẽ mang lại những kết quả tích cực, sáng tạo và tiết kiệm nhiều thời gian cho giáo viên. Nhưng làm thế nào để ứng dụng trí tuệ nhân tạo hiệu quả trong soạn bài và dạy học môn toán, đưa chất lượng dạy và học ngày càng được nâng cao là vấn đề mà bất cứ người giáo viên nào cũng quan tâm.
Chính vì những lý do trên, tôi luôn trăn trở tìm tòi, nghiên cứu tài liệu và tìm hiểu trên internet cũng như học hỏi từ đồng nghiệp để ứng dụng trí tuệ nhân tạo vào giảng dạy. Bằng sự đam mê, mạnh dạn đổi mới và kinh nghiệm giảng dạy của mình, việc ứng dụng AI vào dạy học của tôi đã mang lại nhiều kết quả khả quan. Vì vậy, tôi mạnh dạn tiến hành nghiên cứu đề tài “Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong giảng dạy môn Toán lớp 6 tại trường THCS ..........” với mục tiêu hoàn thiện bản thân mình cũng như tạo nguồn tài liệu để các đồng nghiệp tham khảo, tạo ra những bài giảng hay và gây hứng thú hơn cho học sinh. Hy vọng rằng sáng kiến kinh nghiệm này sẽ góp phần tạo nên những giờ học thú vị và bổ ích cho các em học sinh.
II. Mục đích nghiên cứu
Nghiên cứu vai trò, cách sử dụng của các công cụ AI trong dạy học định hướng phát triển phẩm chất và năng lực của học sinh đáp ứng yêu cầu về chất lượng nguồn lao động trong công cuộc cách mạng công nghệ 4.0.
III. Đối tượng, phạm vi nghiên cứu
Học sinh lớp 6A7, 6A8 năm học 20... – 20..., trường Trung học cơ sở .......... – .......... – ...........
IV. Phương pháp nghiên cứu
Trong đề tài này tôi đã vận dụng các phương pháp nghiên cứu khoa học như: nghiên cứu internet, phân tích lý thuyết, điều tra cơ bản, thực nghiệm, tổng kết kinh nghiệm sư phạm và sử dụng một số phương pháp thống kê toán học trong việc phân tích kết quả thực nghiệm sư phạm v.v…
Trên cơ sở đó tôi đã xây dựng các tiết học có ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI để tạo ra sự sáng tạo, hiệu quả và hứng thú với HS.
PHẦN B: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
I. Cơ sở lý luận
Cuộc cách mạng công nghệ 4.0 đã và đang tác động mạnh mẽ đến mọi lĩnh vực của đời sống – xã hội. Ngành Giáo dục cũng không nằm ngoài sự ảnh hưởng của cuộc cách mạng này. Trong thời đại mới đòi hỏi nguồn nhân lực phải có sự phát triển toàn diện, khả năng chiếm lĩnh tri thức một cách độc lập, sáng tạo. Giáo dục và Đào tạo chính là khâu đột phá tạo ra nguồn nhân lực mới đáp ứng cho thời đại hiện nay.
Trước đòi hỏi đó, nền giáo dục nước ta đã và đang có những bước chuyển mình mạnh mẽ đó là sự đổi mới về phương pháp giảng dạy, hình thức tổ chức dạy học để áp dụng cho chương trình giáo dục phổ thông mới hiện nay. Khi đó vai trò của người thầy không còn là người truyền thụ kiến thức, mà là người gợi mở con đường cho học sinh (HS) tự tiếp thu và sáng tạo với kiến thức. Một trong những nhiệm vụ quan trọng của mỗi giáo viên trong giai đoạn hiện nay là phải đổi mới trong giảng dạy chuyển từ phương pháp dạy học truyền thụ tri thức thụ động, thầy đọc trò ghi sang phương pháp mới giúp người học chủ động trong quá trình tiếp cận tri thức, từng bước phát triển năng lực tư duy, năng lực giải quyết vấn đề, khả năng quan sát, suy luận, phỏng đoán, tìm tòi, đồng thời rèn tính cẩn thận, chính xác, khả năng vận dụng các kiến thức đã học vào trong thực tiễn. Với sự hỗ trợ đắc lực từ trí tuệ nhân tạo AI sẽ giúp giáo viên sáng tạo và giải quyết nhanh hơn, hiệu quả hơn các nhiệm vụ trên.
Sau đó, qua các trang mạng hướng dẫn sử dụng AI, sách “ Hướng dẫn giáo viên sử dụng các công cụ AI trong hoạt động dạy học”, qua trao đổi kinh nghiệm với đồng nghiệp,… tôi đã tìm ra câu trả lời cho những trăn trở của mình nên mạnh dạn áp dụng vào dạy học trong thời gian vừa qua và đã mang lại những tín hiệu đáng mừng. Tôi mạnh dạn trình bày những sáng kiến cũng như kinh nghiệm của bản thân và mong muốn cùng với các đồng nghiệp tạo ra những tiết học lí thú, truyền cảm hứng cho học sinh qua việc “Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong giảng dạy môn Toán lớp 6 tại trường THCS ..........”.
II. Thực trạng vấn đề
1. Thuận lợi
Phòng Giáo dục và Đào tạo quận .......... luôn quan tâm, chỉ đạo sát sao, tạo điều kiện để thầy và trò nhà trường hoàn thành nhiệm vụ. Đảng ủy chính quyền, nhân dân địa phương chăm lo xây dựng cơ sở vật chất và các điều kiện tốt nhất cho con em mình học tập.
Nhà trường và tổ chuyên môn luôn quan tâm, giúp đỡ, tạo mọi điều kiện thuận lợi cho giáo viên trong công tác giảng dạy và các hoạt động tự học, tự bồi dưỡng nhằm nâng cao nghiệp vụ chuyên môn. Nhà trường đặc biệt chú trọng đến công tác tăng cường đẩy mạnh ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học và quản lý giáo dục.
Đội ngũ cán bộ, giáo viên có trình độ chuyên môn nghiệp vụ vững vàng, nhiệt tình công tác. Cơ sở vật chất, trang thiết bị bước đầu đáp ứng đủ cho điều kiện dạy và học.
Đa số cha mẹ học sinh luôn quan tâm, sát sao và đồng hành cùng nhà trường trong mọi hoạt động
Bản thân là một giáo viên trẻ nhiệt tình với công việc, có kiến thức, ham học hỏi, thường xuyên trau dồi kiến thức từ bạn bè đồng nghiệp, tham khảo tài liệu tự bồi dưỡng để nâng cao trình độ cho bản thân, có kỹ năng sử dụng máy tính.
Trong thời đại công nghệ số, việc giáo viên và các em học sinh có khả năng tiếp cận với trí tuệ nhân tạo tương đối dễ dàng nhờ hệ thống kết nối toàn cầu.
2. Khó khăn
* Đối với giáo viên:
Một số giáo viên đã đổi mới phương pháp dạy học nhưng hiệu quả chưa cao. Vì vậy, giờ học còn cứng nhắc, chưa thu hút được hứng thú học tập của học sinh.
Trình độ Tin học của 1 số giáo viên còn nhiều hạn chế nên việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo vào việc soạn bài giảng Toán chưa mang lại hiệu quả cao. Một số giáo viên còn ngại tiếp cận tìm hiểu những phần mềm những công nghệ mới để áp dụng trong công việc.
* Đối với học sinh
Nhiều em học sinh vẫn còn tiếp thu kiến thức một cách thụ động, ham chơi, chưa chịu suy nghĩ, lười nghiên cứu, tìm tòi, sáng tạo. Phương pháp học chưa phù hợp nên kết quả học tập chưa cao.
Mặt khác, khả năng tiếp nhận của mỗi học sinh là khác nhau. Một số em có thể hiểu rõ qua đọc, viết, hoặc thực hành, cũng có học sinh khó tập trung, khó hình dung và hiểu được vấn đề, cần có những video tình huống trực quan, gần gũi, dễ hiểu hơn.
Từ các phân tích trên cho thấy việc đổi mới phương pháp dạy học và đặc biệt là tăng cường công nghệ thông tin, nhất là trí tuệ nhân tạo vào dạy và học là điều thực sự cấp thiết.
III. Các biện pháp tiến hành
1.Biện pháp 1: Tạo video tình huống cho hoạt động mở đầu bằng AI.
1.1. Vai trò của hoạt động mở đầu
- Tạo hứng thú học tập: Hoạt động mở đầu giúp học sinh tiếp cận chủ đề mới với tâm thế thoải mái, gây hứng thú và thúc đẩy tinh thần học tập tích cực.
- Kết nối với kiến thức nền tảng: Thông qua hoạt động mở đầu, giáo viên có thể gợi lại kiến thức cũ và giới thiệu bài học mới một cách tự nhiên, giúp học sinh có nền tảng vững chắc trước khi vào nội dung chính.
- Phát triển kỹ năng tư duy: Các tình huống mở đầu, đặc biệt là những tình huống liên quan đến thực tế hoặc giải quyết vấn đề, khuyến khích học sinh tư duy phản biện, tìm hiểu và khám phá.
1.2. Khó khăn của giáo viên khi chuẩn bị cho hoạt động mở đầu
- Thiếu công cụ và tài nguyên phù hợp: Để tạo ra một hoạt động mở đầu hiệu quả, giáo viên cần tài liệu, hình ảnh, video hoặc tình huống thực tế. Việc tìm kiếm hoặc tự thiết kế tài liệu có thể tốn nhiều thời gian.
- Khó khăn trong sáng tạo nội dung hấp dẫn: Các hoạt động mở đầu cần lôi cuốn và phù hợp với tâm lý lứa tuổi, nhưng nhiều giáo viên gặp khó khăn khi sáng tạo nội dung sao cho mới mẻ và thu hút.
- Hạn chế về kỹ năng công nghệ: Không phải giáo viên nào cũng quen thuộc với các công cụ thiết kế hoặc tạo video, dẫn đến khó khăn trong việc tự tạo nội dung mở đầu chất lượng cao.
- Thời gian chuẩn bị giới hạn: Với khối lượng công việc lớn, giáo viên thường không có đủ thời gian để chuẩn bị kỹ lưỡng cho từng hoạt động khởi động trong mỗi tiết học.
1.3. Sự hữu ích của AI trong việc tạo video tình huống mở đầu
- Tối ưu hóa thời gian và công sức: Công nghệ AI hỗ trợ giáo viên tạo video khởi động một cách nhanh chóng bằng cách cung cấp mẫu, tự động hóa phần lớn quá trình sản xuất nội dung, và chỉnh sửa nhanh gọn.
- Cải thiện khả năng truyền đạt qua hình ảnh và âm thanh: Video tạo bằng AI thường sinh động và trực quan, dễ thu hút sự chú ý của học sinh, đặc biệt là các chủ đề Toán học trừu tượng có thể được minh họa sinh động hơn.
- Thúc đẩy sự hứng thú và tương tác của học sinh: Các tình huống được dựng bằng AI có thể thêm yếu tố hoạt hình, thực tế ảo, hoặc các hiệu ứng lôi cuốn, giúp tăng sự tương tác và hứng thú của học sinh trong phần mở đầu bài học.
1.4. Các bước tiến hành và ví dụ minh họa
Bước 1: Tạo kịch bản cho tình huống mở đầu.
Bước 2: Sử dụng phần mềm Leonardo AI để tạo hình ảnh cho từng cảnh theo kịch bản.
Bước 3: Sử dụng phần mềm Haiper hoặc Runway để chuyển ảnh thành video.
Bước 4: Sử dụng phần mềm Vbee hoặc Voicemaker hoặc Adobe Express để tạo âm thanh.
Bước 5: Sử dụng phần mềm Capcut hoặc Canva để tạo video hoàn chỉnh.
Ví dụ 1: Dựa vào tình huống mở đầu của Bài 9: Dấu hiệu chia hết cho 3 và 9 . (Toán 6 Tập 1, Cánh Diều – trang 38), tôi đã tạo thành một video nội dung tương tự.


...
>> Xem tiếp SKKN Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học Toán lớp 6 tại file tải về.
Mời các bạn tham khảo thêm các thông tin hữu ích khác trên chuyên mục Sáng kiến kinh nghiệm của HoaTieu.vn.
-
Chia sẻ:
Nguyễn Thị Hải Yến
- Ngày:
SKKN Ứng dụng công nghệ AI trong dạy học Toán 6
4,2 MB 08/12/2025 9:56:00 SA-
SKKN Ứng dụng công nghệ AI trong dạy học Toán 6 (PDF)
1,8 MB
Nhiều người quan tâm
Tham khảo thêm
-
SKKN: Ứng dụng phần mềm PhET tạo sự hứng thú cho học sinh trong dạy học môn Toán 6
-
SKKN: Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6 cho học sinh thông qua hoạt động khởi động
-
SKKN: Ứng dụng giáo dục STEAM vào định hướng tạo sản phẩm Mỹ thuật
-
Hướng dẫn viết sáng kiến kinh nghiệm bằng AI
-
SKKN: Một số biện pháp rèn chữ viết cho học sinh lớp 3 (2 Mẫu)
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:
-
Mầm non
- Tổng hợp Sáng kiến kinh nghiệm Chuyển đổi số mầm non
- SKKN Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học mầm non (2 mẫu)
- SKKN: Một số giải pháp ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong thiết kế trò chơi cho trẻ 4-5 tuổi trường mầm non
- SKKN: Một số biện pháp ứng dụng Trí tuệ nhân tạo AI trong thiết kế bài giảng điện tử cho trẻ 5-6 tuổi mầm non
- SKKN: Một số biện pháp phát triển ngôn ngữ cho trẻ 24-36 tháng
- SKKN: Biện pháp giáo dục lòng nhân ái cho trẻ thông qua làm quen với tác phẩm văn học
- SKKN: Một số biện pháp nâng cao chất lượng sinh hoạt chuyên môn ở trường mầm non
- SKKN: Một số biện pháp làm phong phú thêm vốn từ cho trẻ 24 - 36 tháng tuổi
- SKKN: Một số biện pháp giúp trẻ 24-36 tháng tuổi nhận biết tốt ba màu: xanh - đỏ - vàng
- SKKN: Một số biện pháp xây dựng lớp học hạnh phúc cho trẻ mầm non 25-36 tháng tuổi
- SKKN: Lồng ghép giáo dục steam vào các hoạt động cho trẻ tại lớp mẫu giáo 5 tuổi
- SKKN: Ứng dụng phương pháp giáo dục STEM cho trẻ 5-6 tuổi
- SKKN: Ứng dụng chuyển đổi số trong hoạt động chăm sóc giáo dục trẻ mầm non
- SKKN: Một số giải pháp ứng dụng CNTT và chuyển đổi số trong quản lý và chăm sóc giáo dục trẻ Mầm non
- SKKN: Ứng dụng CNTT, phần mềm Canva trong việc xây dựng, thiết kế bài giảng nhằm nâng cao chất lượng giáo dục trẻ mầm non
- SKKN: Công tác tham mưu xây dựng cơ sở vật chất
- Sáng kiến kinh nghiệm kế toán trường học Mầm non
- SKKN: Ứng dụng công nghệ thông tin trong quản lý nhân sự tiền lương trường mầm non
- SKKN Ứng dụng STEAM trong giảng dạy làm quen chữ cái cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi (PPT+Word)
- Sáng kiến kinh nghiệm chuẩn bị tâm thế cho trẻ vào lớp 1 (PPT+Word)
- SKKN xây dựng lớp học hạnh phúc mầm non (Word+PPT)
- SKKN: Một số biện pháp giáo dục Kỹ năng phòng cháy chữa cháy cho trẻ mầm non (Word+PPT+PDF)
- SKKN: Một số biện pháp giúp trẻ 5-6 tuổi phát triển khả năng sáng tạo thông qua hoạt động tạo hình
- SKKN: Một số giải pháp ứng dụng công nghệ AI và phần mềm Canva giúp trẻ 3–4 tuổi tích cực, hứng thú vào hoạt động kể chuyện
- Sáng kiến kinh nghiệm giúp trẻ 3-4 tuổi mạnh dạn tự tin trong giao tiếp (2 Mẫu)
-
Tiểu học
- Tổng hợp sáng kiến kinh nghiệm Tiểu Học
- Sáng kiến kinh nghiệm STEM Tiểu học
- SKKN: Áp dụng STEM trong các hoạt động ngoại khóa của Liên đội ở trường TH&THCS
- Sáng kiến kinh nghiệm Chuyển đổi số Tiểu học
- SKKN Ứng dụng công nghệ AI trong dạy học Tiểu học
- SKKN Ứng dụng công nghệ AI trong dạy học Tiếng Anh Tiểu học
- SKKN: Một số biện pháp rèn luyện kỹ năng tập đọc cho học sinh Tiểu học
- SKKN: Kĩ năng tổ chức trò chơi học tập để dạy các môn học ở bậc Tiểu học
- SKKN: Biện pháp bồi dưỡng học sinh năng khiếu ở tiểu học về số học
- SKKN: Biện pháp giáo dục lòng nhân ái, góp phần giảm thiểu bạo lực học đường cho học sinh tiểu học
- SKKN: Một số biện pháp xây dựng lớp học hạnh phúc ở trường Tiểu học
- SKKN Xây dựng lớp học hạnh phúc trong bối cảnh mới: Giải pháp thúc đẩy sự gắn kết giữa giáo viên, học sinh và phụ huynh
- SKKN Biện pháp tổ chức trò chơi tạo hứng thú học tập cho học sinh trong dạy học trên phần mềm PowerPoint
- SKKN: Biện pháp xây dựng lớp học tự quản
- SKKN: Khai thác ứng dụng Yourhomework.net và Padlet trong dạy và học môn Tin học Tiểu học
- SKKN: Sử dụng các chức năng nâng cao để soạn giáo án điện tử đạt chuẩn ở tiểu học
- SKKN Đẩy mạnh ứng dụng CNTT trong dạy học nhằm nâng cao chất lượng giáo dục ở Trường tiểu học
- Tổng hợp sáng kiến kinh nghiệm về Scratch Tiểu học
- SKKN: Một số phương pháp giải đề thi Tin học trẻ bằng phần mềm Scratch ở cấp Tiểu học
- SKKN: Giải pháp nâng cao chất lượng dạy học lập trình SCRATCH bằng phương pháp trò chơi
- SKKN: Phát triển năng lực tự học qua lập trình kéo thả Scratch cho học sinh Tiểu học
- SKKN: Giúp học sinh ghi nhớ từ vựng Tiếng Anh thông qua các bài hát
-
Lớp 1
- SKKN: Một số phương pháp dạy bài mới Toán lớp 1
- SKKN: Biện pháp rèn chữ viết cho học sinh lớp 1
- SKKN: Xây dựng nề nếp học tập cho học sinh lớp 1
- SKKN: Một số biện pháp giúp học sinh lớp 1 rèn kĩ năng phát âm chuẩn các từ ngữ và dấu thanh khó khi học môn Tiếng Việt
- SKKN Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học âm - vần môn Tiếng Việt lớp 1
- SKKN: Một số biện pháp ứng dụng chuyển đổi số trong dạy học môn Tiếng Việt lớp 1
- Sáng kiến kinh nghiệm hoạt động trải nghiệm lớp 1
- SKKN Vận dụng linh hoạt các phương pháp dạy học mới cho môn Mĩ thuật lớp 1
- SKKN: Một số biện pháp nâng cao công tác chủ nhiệm lớp 1
- SKKN: Vận dụng giáo dục STEM vào dạy học Toán lớp 1
- SKKN: Biện pháp hình thành và phát triển năng lực tự chủ, tự học cho học sinh lớp 1
- Sáng kiến kinh nghiệm Học thông qua Chơi lớp 1
- Sáng kiến kinh nghiệm Học thông qua chơi môn Toán lớp 1
- SKKN: Biện pháp ứng dụng phương pháp trò chơi để tăng hứng thú và hiệu quả học Toán cho học sinh lớp 1
- Sáng kiến kinh nghiệm Học thông qua chơi môn Tiếng Việt lớp 1
- SKKN: Sử dụng trò chơi học tập trong môn Tiếng Việt nhằm góp phần phát triển năng lực giao tiếp và hợp tác cho học sinh lớp 1
- SKKN: Nâng cao hứng thú học tiết “Luyện tập củng cố” môn Tiếng Việt cho học sinh lớp 1 thông qua các trò chơi học tập
- SKKN Tổ chức trò chơi trong giờ học Tiếng Việt ở lớp 1
- SKKN Xây dựng trò chơi học vần cho học sinh lớp 1
- SKKN: Tổ chức trò chơi trong giảng dạy phần vần lớp 1
- SKKN Ứng dụng công nghệ số và phương pháp dạy học tích cực trong dạy học Toán lớp 1
-
Lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp rèn tính mạnh dạn, tự tin cho học sinh lớp 2
- SKKN: Vận dụng phương pháp phân tích khi giải một số dạng Toán hình học Lớp 2+3
- SKKN: Biện pháp Áp dụng Học thông qua Chơi vào dạy chủ đề Hình học lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp rèn kỹ năng đọc đúng - đọc diễn cảm cho học sinh lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp giúp học sinh tích cực, chủ động cộng tác nhóm trong giờ học Toán lớp 2
- SKKN Sử dụng Sơ đồ tư duy trong dạy viết đoạn văn lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp Nghiên cứu tâm lý học sinh lớp 2
- SKKN: Rèn kĩ năng viết đúng chính tả cho học sinh lớp 2
- SKKN: Giải pháp sử dụng trò chơi trong giờ học môn Toán tạo hứng thú lớp 2
- SKKN: Tổ chức trò chơi học tập môn Toán lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp rèn nền nếp học tập cho học sinh lớp 2
- SKKN: Biện pháp học trực tuyến hiệu quả cho học sinh lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp giúp rèn viết đúng, viết đẹp cho học sinh lớp 2
- SKKN: Biện pháp tạo hứng thú học tập cho học sinh lớp 2 khi tham gia học trực tuyến
- SKKN: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học môn Toán lớp 2
- SKKN: Ứng dụng chuyển đổi số trong công tác chủ nhiệm lớp 2
-
Lớp 3
- Sáng kiến kinh nghiệm STEM lớp 3
- SKKN: Sử dụng phương pháp giáo dục STEM trong dạy học môn Toán lớp 3 nhằm phát triển năng lực học sinh
- SKKN: Sử dụng sơ đồ tư duy kết hợp với giáo dục STEM phát huy tính tích cực của học sinh trong dạy học môn Tự nhiên và xã hội lớp 3
- SKKN: Vận dụng giáo dục STEM vào dạy học Công nghệ lớp 3
- SKKN: Một số dạng bài tập nhằm nâng cao hiệu quả dạy kiểu câu kể cho học sinh lớp 3
- Thuyết trình sáng kiến Tích hợp giáo dục biến đổi khí hậu và ứng phó biến đổi khí hậu môn Tự nhiên Xã hội lớp 3
- SKKN: Thiết kế trò chơi góp phần đổi mới phương pháp dạy học trong giờ toán lớp 3
- SKKN: Ứng dụng trò chơi trực tuyến Quizizz trong dạy học Tin học lớp 3
- SKKN: Sử dụng các ứng dụng AI trong việc thiết kế bài giảng tương tác nhằm phát triển kỹ năng sáng tạo cho học sinh lớp 3
- SKKN Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học Tiếng Việt lớp 3
-
Lớp 4
- SKKN Biện pháp thực hiện giáo dục STEM có hiệu quả trong dạy học môn Khoa học lớp 4 theo chương trình GDPT 2018
- SKKN: Vận dụng giáo dục STEM vào dạy học chủ đề Rạp chiếu bóng mini môn Khoa học 4
- Sáng kiến kinh nghiệm môn hoạt động trải nghiệm lớp 4
- SKKN Biện pháp giúp học sinh lớp 4 tham gia trong câu lạc bộ Em thích môn toán có kĩ năng so sánh phân số
- SKKN Ứng dụng công nghệ thông tin tạo hứng thú học tập môn Lịch sử Địa lý lớp 4
- SKKN Cách bảo quản, sử dụng tranh ảnh, lược đồ sáng tạo, hiệu quả trong dạy học Lịch sử Địa lí lớp 4
- SKKN Biện pháp nâng cao chất lượng dạy học môn Lịch sử lớp 4
- SKKN: Một số biện pháp Giáo dục và rèn Kĩ năng sống cho học sinh lớp 4 thông qua môn Tiếng Việt
- SKKN: Biện pháp nâng cao chất lượng dạy và học văn miêu tả cho học sinh lớp 4
- SKKN: Biện pháp rèn kỹ năng viết văn miêu tả cho học sinh lớp 4
- Sáng kiến kinh nghiệm Học thông qua chơi lớp 4
- SKKN: Vận dụng biện pháp trò chơi vào việc dạy đọc hiểu cho học sinh lớp 4
- SKKN lớp 4: Thiết kế trò chơi học tập trong phân môn luyện từ và câu
- SKKN: Một số biện pháp sử dụng trò chơi học tập trong dạy học thông qua chơi môn Toán lớp 4 Kết nối tri thức
- SKKN: Biện pháp tổ chức trò chơi học tập nhằm tạo hứng thú cho học sinh trong dạy học môn Toán lớp 4
- SKKN: Một số kinh nghiệm vận dụng trò chơi học tập môn Địa lí lớp 4
- SKKN: Rèn kỹ năng đọc diễn cảm cho học sinh lớp 4
- SKKN giải Toán có lời văn lớp 4 Tìm hai số khi biết tổng và hiệu hai số đó
- SKKN: Một số biện pháp tạo hứng thú cho học sinh khi học môn Khoa học lớp 4
- SKKN Một số biện pháp giúp học sinh khắc sâu kiến thức khi học môn Toán lớp 4
- SKKN: Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học Toán lớp 4
- SKKN: Ứng dụng CNTT thiết kế và sử dụng một số trò chơi PowerPoint nhằm gây hứng thú học tập cho học sinh lớp 4
- SKKN: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy và học Toán nhằm nâng cao hiệu quả tiếp thu kiến thức cho học sinh lớp 4
- SKKN: Một số biện pháp sử dụng phần mềm Padlet trong dạy học môn Tin học lớp 4
- Sáng kiến kinh nghiệm về Scratch lớp 4
- SKKN: Một số giải pháp giúp học sinh lớp 4 học tốt phần mềm Scratch
- SKKN: Hướng dẫn lập trình Scratch để phát triển tư duy logic và năng lực giải quyết vấn đề cho học sinh lớp 4
- SKKN Phát triển tư duy lập trình cho học sinh lớp 4, 5 trong trường Tiểu học
- SKKN: Giải pháp nâng cao chất lượng môn Tiếng Anh thông qua dạy từ vựng lớp 4
-
Lớp 5
- SKKN Biện pháp đưa giáo dục Stem vào dạy học nhằm nâng cao các năng lực cốt lõi môn Khoa học cho học sinh lớp 5
- SKKN: Một số biện pháp nâng cao chất lượng phân môn Luyện từ và câu lớp 5
- SKKN: Một số kĩ năng hướng dẫn đọc diễn cảm cho học sinh lớp 5
- SKKN: Biện pháp phát triển trí thông minh cho học sinh lớp 5 thông qua dạy học môn Toán
- SKKN: Rèn kỹ năng viết bài văn miêu tả cho học sinh lớp 5
- SKKN: Công tác chủ nhiệm Lớp 5
- SKKN: Biện pháp xây dựng nề nếp học tập cho học sinh lớp 5
- SKKN: Dạy học môn Toán theo hướng phát triển năng lực cho học sinh lớp 5
- SKKN: Một số biện pháp rèn giải Toán cho học sinh lớp 5
- SKKN: Một số giải pháp giúp giáo viên dạy tốt môn Lịch sử lớp 5
- SKKN: Bồi dưỡng đam mê viết chữ đẹp cho học sinh lớp 4, 5
- SKKN: Tích hợp giáo dục bảo vệ môi trường trong môn khoa học lớp 5
- SKKN: Vận dụng hiệu quả phương pháp dạy học thông qua chơi trong dạy Luyện từ và câu lớp 5
- SKKN: Một số biện pháp giúp học sinh lớp 5 học tốt toán chuyển động đều
- SKKN: Sử dụng sơ đồ tư duy nhằm phát huy tính tích cực trong dạy học Tiếng Việt lớp 5
- SKKN: Vận dụng phương pháp Bàn tay nặn bột trong giảng dạy môn Khoa học lớp 4, lớp 5
- SKKN nâng cao chất lượng dạy học dạng Toán 5 về tỉ số phần trăm
- SKKN vận dụng sơ đồ tư duy để nâng cao chất lượng dạy học cho học sinh lớp 5
- SKKN một số biện pháp trong công tác chủ nhiệm lớp 5
- SKKN Biện pháp giúp học sinh học tốt ngữ pháp Tiếng Anh lớp 5
- SKKN Phát triển năng lực phản xạ tiếng Anh cho học sinh lớp 5
- SKKN Giúp học sinh lớp 5 làm tốt các bài toán về tỉ số phần trăm
- SKKN Đổi mới phương pháp dạy học lập trình Scratch cho học sinh lớp 5 thông qua hoạt động trải nghiệm
-
Lớp 6
- SKKN môn Ngữ văn 6 Chương trình mới (3 bộ sách)
- SKKN Một số giải pháp rèn luyện kỹ năng nói và nghe môn Ngữ văn 6
- SKKN Để văn học đi vào thực tiễn cuộc sống thông qua việc vận dụng phương pháp liên hệ thực tế ở môn Ngữ văn 6
- SKKN: Biện pháp dạy học đọc hiểu văn bản thông tin môn Ngữ văn lớp 6 Cánh Diều
- SKKN: Sử dụng phòng học thông minh trong tiết ôn tập truyện dân gian Ngữ văn 6
- SKKN Ứng dụng công nghệ AI trong dạy học Toán 6
- Sáng kiến kinh nghiệm Toán 6 Chương trình mới (3 bộ sách)
- SKKN Khoa học tự nhiên 6: biện pháp nâng cao hiệu quả sử dụng đồ dùng dạy học
- SKKN: Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6
- SKKN: Hướng dẫn học sinh giải các bài toán chia hết lớp 6
- SKKN: Một số kinh nghiệm trong công tác chủ nhiệm lớp 6
- SKKN: Một số biện pháp tạo hứng thú cho học sinh khi học Tiếng Anh ở trường THCS
- SKKN: Giúp học sinh lớp 6 làm tốt bài tập phát âm môn Tiếng Anh khi động từ thêm "ed"
- SKKN: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) nhằm tăng cường khả năng tự học của học sinh THCS
- SKKN: Đổi mới phương pháp dạy học môn Lịch sử lớp 6 theo định hướng phát triển năng lực
- SKKN: Vận dụng phương pháp dạy học tích cực môn Lịch sử Địa lý 6
- SKKN “Ứng dụng (AI) vào giảng dạy môn Địa lí THCS
- SKKN: Biện pháp nâng cao hiệu quả sử dụng đồ dùng dạy học
- Rèn luyện kỹ năng nói tiếng anh cho học sinh lớp 6
- SKKN tạo hứng thú trong dạy học môn Khoa học tự nhiên
- Sáng kiến kinh nghiệm Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6
- SKKN: Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6 cho học sinh thông qua hoạt động khởi động
- SKKN: Áp dụng một số phần mềm Quizziz, Bamboozle, Quizlet, Wordwall, Liveworksheet tạo các hoạt động Warm up trong Tiếng Anh lớp 6 Global success
- SKKN: Giáo viên chủ nhiệm với sự tích cực, chủ động, sáng tạo của học sinh lớp 6 trong học tập
- SKKN Sử dụng phim hoạt hình trong dạy học Lịch sử và Địa lí lớp 6
-
THCS
- SKKN: Sử dụng phần mềm Geometer's Sketchpad giúp nâng cao hiệu quả giảng dạy Hình học cấp THCS
- SKKN Biện pháp nâng cao hiệu quả quản lý đánh giá kết quả học tập THCS
- SKKN Tích hợp dạy học sáng tạo, kết hợp CNTT trong môn Hoạt động trải nghiệm THCS
- SKKN Công thức hóa cách phân tích, nhận xét bảng số liệu môn Địa lí THCS
- SKKN nâng cao hiệu quả sử dụng thiết bị dạy học trong môn KHTN 8
- SKKN Biện pháp giáo dục kỷ luật tích cực để phòng chống, ngăn ngừa bạo lực học đường
- SKKN Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong dạy và học môn Tin học bậc THCS
- SKKN Giáo dục bảo vệ môi trường thông qua sản phẩm STEM môn Công nghệ
- Biện pháp dự thi giáo viên giỏi môn Địa lý THCS năm (13 bài)
- SKKN nâng cao kỹ năng giao tiếp tiếng Anh THCS
- SKKN ứng dung công nghệ thông tin trong giảng dạy môn Tiếng Anh THCS
- SKKN biện pháp tăng hiệu quả ôn tập từ vựng tiếng Anh cho học sinh THCS
- SKKN ứng dụng trò chơi vào dạy học Lịch sử 7
- SKKN rèn kĩ năng đọc hiểu Ngữ văn 6, 7
- SKKN Một số biện pháp giúp học sinh học tốt môn Tin học lớp 7
- SKKN bồi dưỡng hứng thú học Toán thông qua bài toán xác suất thống kê
- Sáng kiến kinh nghiệm giáo dục học sinh cá biệt THCS
- SKKN dạy học tích cực trong môn Giáo dục công dân THCS
- SKKN phát triển năng lực giao tiếp hợp tác cho học sinh thông qua công tác chủ nhiệm THCS
- Sáng kiến kinh nghiệm môn Giáo dục công dân THCS
- SKKN phương pháp giải dạng bài tập oxit axit phản ứng với dung dịch bazơ trong môn Hóa học 9
- SKKN tích cực hóa hoạt động nhận thức của học sinh trong dạy học môn Khoa học tự nhiên 8
- SKKN bồi dưỡng học sinh giỏi môn Giáo dục công dân lớp 9
- SKNN: Sáng kiến kinh nghiệm môn Mĩ thuật THCS
- Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên THCS
- SKKN ứng dụng CNTT trong thiết kế hoạt động luyện tập môn Khoa học tự nhiên
- SKKN lồng ghép giáo dục kỹ năng sống trong giảng dạy môn Khoa học tự nhiên THCS
- Sáng Kiến Kinh Nghiệm Thể Dục THCS
- SKKN: Một số kinh nghiệm trong việc phòng chống bạo lực học đường đối với học sinh THCS
- SKKN: Một số biện pháp tạo hứng thú cho học sinh khi học Tiếng Anh ở trường THCS
- SKKN: Đổi mới phương pháp dạy học môn lịch sử lớp 6 theo định hướng phát triển năng lực
- SKKN: Một số biện pháp giúp học sinh học tốt môn Âm nhạc ở Trường THCS
- Báo cáo sử dụng sáng kiến môn Lịch sử 8, 9
- SKKN Ứng dụng CNTT, chuyển đổi số trong dạy học để nâng cao chất lượng môn GDCD lớp 9
- SKKN sử dụng sơ đồ tư duy trong dạy học môn Ngữ văn 9 Cánh Diều
- SKKN: Ứng dụng bản đồ tư duy trong dạy - học môn âm nhạc ở trường THCS
- Sáng kiến kinh nghiệm sử dụng Google Earth trong dạy học Địa lí 7
- SKKN sử dụng học liệu từ chương trình truyền hình trong dạy học GDCD 7
- SKKN phát huy năng lực đọc hiểu thơ Đường luật cho học sinh lớp 8
- SKKN nâng cao hiệu quả giáo dục bằng dạy học STEM trong môn KHTN 8
- SKKN: Ứng dụng STEAM trong giảng dạy bộ môn Hoạt động trải nghiệm THCS
- SKKN lồng ghép phương pháp STEM vào các hoạt động cho học sinh THCS
- SKKN Ứng dụng công nghệ thông tin và AI trong môn Tiếng Anh lớp 7
- SKKN Ứng dụng kiến thức Stem vào phần đọc hiểu Ngữ văn 7
- SKKN: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong nâng cao chất lượng quản lý và giảng dạy ở trường thcs
- SKKN sử dụng phần mềm Phyphox trong môn Khoa học tự nhiên 7
- SKKN dạy một số dạng bài tập về đòn bẩy môn Vật lí 8
- SKKN nâng cao chất lượng học tập phân môn Vật lý lớp 9
-
THPT
- Tổng hợp mẫu sáng kiến kinh nghiệm môn Lịch sử THPT sách mới
- Tổng hợp mẫu sáng kiến kinh nghiệm môn Ngữ văn THPT sách mới
- Tổng hợp mẫu sáng kiến kinh nghiệm Địa lí THPT sách mới
- Sáng kiến kinh nghiệm môn Hoạt động trải nghiệm THPT sách mới
- Sáng kiến kinh nghiệm môn Vật lí THPT sách mới
- Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng Canva trong dạy học
- Sáng kiến kinh nghiệm môn Giáo dục Kinh tế và Pháp luật lớp 10
Sáng kiến kinh nghiệm tải nhiều
-
SKKN: Nâng cao chất lượng dạy học, tạo hứng thú cho học sinh khi học trực tuyến
-
SKKN Tạo hứng thú chủ động tích cực của học sinh trong dạy học Toán 6 thông qua hoạt động trò chơi
-
SKKN Phát triển năng lực tư duy về hình học của học sinh khi giảng dạy môn Toán 6
-
SKKN Sử dụng trò chơi trong dạy học môn Toán 6
-
SKKN Đổi mới phương pháp dạy học lập trình Scratch cho học sinh lớp 5 thông qua hoạt động trải nghiệm
-
SKKN Biện pháp giáo dục kỷ luật tích cực để phòng chống, ngăn ngừa bạo lực học đường
-
SKKN Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong dạy và học môn Tin học bậc THCS
-
Sáng kiến kinh nghiệm về Scratch lớp 4 (2 Mẫu)
-
SKKN Phát triển năng lực phản xạ tiếng Anh cho học sinh lớp 5
-
SKKN Biện pháp nâng cao chất lượng dạy học môn Lịch sử lớp 4 (3 Mẫu)
Bài viết hay Sáng kiến kinh nghiệm
-
SKKN: Sử dụng phương pháp giáo dục STEM trong dạy học môn Toán lớp 3 nhằm phát triển năng lực học sinh theo chương trình GDPT 2018
-
SKNN: Kinh nghiệm rèn kỹ năng giải toán có lời văn cho học sinh lớp 1
-
SKKN: Biện pháp xây dựng lớp học tự quản (5 mẫu)
-
12 Mẫu Sáng kiến kinh nghiệm ngữ văn 6 Chương trình mới (3 bộ sách)
-
Sáng kiến kinh nghiệm tích hợp giáo dục bảo vệ môi trường trong môn khoa học lớp 5
-
SKKN: Một số biện pháp phát huy năng lực của ban cán sự lớp